home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3350 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  968 b   |  26 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  2. Path: cs.vu.nl!irmen
  3. From: irmen@cs.vu.nl (Irmen de Jong)
  4. Subject: 90 degree rotation
  5. Nntp-Posting-Host: schokker.cs.vu.nl
  6. Sender: news@cs.vu.nl
  7. Organization: Dept. of Computer Science, Vrije Universiteit Amsterdam
  8. Date: Wed, 7 Feb 1996 13:03:59 GMT
  9. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10. Message-ID: <DMEpMn.Cvs.0.-s@cs.vu.nl>
  11.  
  12. Regarding texturemapping (doom like):
  13. Wouldn't it be wise to write the walls in a 90 degree rotated fashion?
  14. I mean, not vertically, but horizontally. It might then be possible to write
  15. whole longs at once, which is much faster than writing single bytes.
  16.  
  17. Is 90 degree rotation in the C2P phase easy to do? Or do I miss something
  18. here?
  19.  
  20. I recall that the "PicCon" program can save 90 degree rotated chunky
  21. textures. What other use might this have?
  22.  
  23. --
  24. / Irmen de Jong (email: irmen@cs.vu.nl WWW: http://www.cs.vu.nl/~irmen/)  \
  25. \                 ``Nothing lasts forever'' -- Species                    /
  26.